视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
简单的画风还配有进行刺激的背景音乐,让玩家更好的进入游戏。
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支持mp3、wav、wma、ac3、ogg、aac等音频格式间相互转换。
支持超过50种的渲染软件

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网友评论更多
120霍蝶淑
充分享受游戏的乐趣,保持积极的心态,享受游戏带来的快乐
2026-08-18 03:02 推荐
611嵇珍茂
练习手速和反应能力,提高操作水平。
2026-08-17 19:42 推荐
285易峰凡
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-18 01:55 推荐
860东泰刚
加入我的收徒队伍,我们将共同追逐游戏的荣耀!
2026-08-17 17:44 推荐