视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
不断的招募更多的工人,这样才能够让我们拥有更加稳定的生产线。
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184高亨厚
定期关注游戏更新和版本发布,及时了解游戏的新内容和特性,保持对游戏的热情。
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953安敬启
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881伊薇政
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
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990邰娅松
经常参加游戏活动和任务,以获取额外的奖励和经验值,提升角色的能力和等级。
2026-07-21 10:28 推荐