视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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作者: 上官保轮 2026-09-18 04:54
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696翁保聪
骨灰玩家是一款让人沉迷的游戏,它的剧情扣人心弦,让人无法自拔。
2026-09-18 05:26 推荐
720彭致家
游戏的剧情设定很有深度,让人着迷
2026-09-18 04:41 推荐
877温蓓舒
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-17 22:30 推荐
393柴岩菁
引入故事情节和剧情发展,增强游戏的吸引力和情感共鸣。
2026-09-17 23:53 推荐