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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
- 用于定位在屏幕上或随机图像选项;
不支持自己导入字体!
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网友评论更多
940桑致梦
游戏的战斗系统设计得非常精妙,战斗感很强烈
2026-08-28 04:00 推荐
67单于勇莲
每次都紧张到手汗,怎么解决这个问题?
2026-08-27 16:34 推荐
872申荔胜
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-27 21:37 推荐
351公羊雁丽
提供丰富的游戏世界背景和故事情节
2026-08-27 23:02 推荐