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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
借助Clarisse 5.0中新的playblast功能,可以快速轻松地创建场景的无噪声,逼真动画预览。感谢Clarisse的渐进式渲染,与NVIDIA的GPU加速降噪器配合使用,在Clarisse中渲染播放器变得前所未有的简单!
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网友评论更多
982农琦辰
游戏并非一切,但它能给我们带来无尽的乐趣和挑战!
2026-08-18 19:30 推荐
939澹台璧弘
售卖强力魔法书,学习高级法术,无敌法师!
2026-08-18 14:36 推荐
560弘玉娟
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-18 13:29 推荐
391雍滢娜
在游戏中结交志同道合的伙伴,一起并肩战斗,共同征服世界!
2026-08-18 12:15 推荐