轻松帧速率转换(重要提示:仅支持在After Effects和燃烧的帧速率转换)。
进度快,跟不上课堂学习?
Sprites精灵和多边形 可以使用合成中的任何图像作为粒子,将其分配给2D sprite或纹理多边形。Particular 4现在包括超过270个静态和动画的精灵图像,可以轻松地在After Effects中直接加载,或者通过新的Designer中加载。书生原创文章,请不要复制
- 在摄像机标定对话框中添加带正规化带灵敏度选项的频带标签。
Quality/Speed(质量/速度):如果存在大量的摩尔条纹,则Quality/Speed(质量/速度)滑块应靠近Quality(质量)一侧,即以速度来换取质量。如果要让小于选定图案大小的图像细节不受或少受过滤器的影响,请使用Quality(质量)设置。
可应用动画化的反射图

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网友评论更多
11朱时政
与徒弟一起制定游戏目标,助他们成为游戏中的顶尖玩家!
2026-09-14 19:31 推荐
724林心园
游戏的画面效果堪比大片,真是令人惊叹!
2026-09-14 13:38 推荐
883乔树固
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-14 18:12 推荐
376谈睿希
游戏的技能系统设计多样,每个角色都有独特的技能组合
2026-09-14 08:04 推荐