更新历史4.2.90 (2019/04/02)
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
不断的战斗才能获取游戏的胜利哦,好玩的像素风格的冒险已经开启了。
玩家将挑战各式各样难度的坡道,圆满完成任务,获得丰厚的奖励。
很逼真的撞击感和火柴人摔落在地上的音效,都能给你不一样的游戏体验!
渲染来自于 Unreal Sequence Editor 的帧序列,制作 V-Ray 质量的,光线追踪的动画短片。

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网友评论更多
344项颖莉
增加更多的游戏活动和节日庆典,增加游戏的乐趣和互动性。
2026-08-22 04:05 推荐
334陈宇仁
刚刚完成了一个难度极高的任务,感觉好爽啊
2026-08-21 16:20 推荐
181邱亮威
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-21 16:53 推荐
656申琳咏
增加更多的装备和道具选择,让玩家能够个性化自己的角色。
2026-08-21 16:08 推荐